「チミのデキのいいオツムなら一生賭けてもシェリィドラッグは理解出来ん」
webフォント珍道中。
html5の文字エンコードは有無を言わさず原則uft8なんすよ。
でもねあたしゃshiftjisがいいんすよ。なんでって軽いから。ニッポンゴがね軽いんだよね。uft8だとニッポンゴのバイト数が1文字じゃなくて2文字扱いになるらしくてね、まあ欧米スタイルだからね、こんな島国の言葉なんてややこいからね、そうなるとページが若干重たくなるんだよね。んでわたしは1ページあたり10kbを切るか切らないかで争っていた時代の人間だからページは軽ければ軽いほど良いし文字は小さければ小さいほどオシャレなのよ。今はちょっと大きくしたネ、流石に小さすぎるよネ、全盛期は8pxとかだったんじゃないかな。ptだっけ、pxは上級者向けってイメージが合ったような?
まあエンコードに文句言われようがshiftjisで生きるしbrbrbrの連続改行も行う! なぜならサイトはわたしの城だから! ここではわたしが絶対の正義なのである! brbrbr!
んでまあそりゃ置いておいて、cssってメモ帳ベタ打ちで使いまわしてたから知らなかったんですけどこっちもあったんすね、uft8かshiftjis問題。なぜかshiftjisじゃなくてansiって名称になってたんですけど、わたしてっきりcssの冒頭で@宣言してたらそっちの言語になると思いきや保存方法で違ってたとは。そらそうか。まあうちのcssさんは見事に全員ansiでした。うん、使いまわしてるからね。でもこれからもそれでいく、htmlはshiftjisだしお揃いが良いよね。
でてがろぐ。
これは配布されてたのをもらってきたcssを改造してるのでよく見たらuft8でした。あ今起きている問題はブラウザ上でcssを覗くとfontfamilyや日本語メモが文字化けしてる現象です。
結論から言うとfirefoxだと文字化けしてchromeだと文字化けしません。
なんでぇ?
とりあえず確認できてる現象をまとめる。
・化けてるのはutf8宣言してるuft8のcss。ansiは化けてない。
・ローカルだと文字化けしない。アップロードしてcss見ると文字化け
・日本語のメモやfontfamilyのメイリオとかが文字化け
・文字化けしても普通に効いてはいるっぽい
・バイナリ転送したけど変化なし
・開発ツール見てたらcssとしては文字化けしてない
→ならブラウザ上だけ化けてね?→チョロメで見る→化けナーイ!
……そのうちなんとかします。
覗くと化けてるだけでcssには問題ないみたいなのでそのうち。
わたし長らく個人サイトをやっていた風な振りをしていただけで今までrobots.txt(以下ロボテキ)とか.htaccess(なんて読むんじゃ)を一切使ってこなかったことに気付いた。いやクローラー対策はメタタグで対応してたつもりなんだけどそういえば使ってないな。.htaccessは鯖が対応してるかの確認をしなきゃいけないのでよくわからぬ。まあアクセス解析入れてないしそれの理解はいずれ。
サイト名+google画像検索でサイト内のイラスト出てきちゃったんで、メタタグいちいち仕込んでも良いんですけどロボテキで画像クロールだけ防ぐことに。あとAI関連のクローラー。
アップロードしたのにサーチコンソールから見たら404エラーだったんですけれどなんやかんやしたら認識してくれました。これで画像検索から弾かれればいいですね、長い目で見ないと。
色々探してたらwebフォントの「YakuHanJP」というのが面白いことに気付いた、ここから今日の沼です。沈みます。ずぶずぶ。
webフォントはどの端末から見ても同じ表示になるインストール不要の優れたサービスですがデメリットとしてサイトの表示がクソ遅くなるというものがあります。大抵サイトに訪れて真っ白になる原因です、ブログとかでやってる人多い印象、ブログと言うかwordpress。遅延対策色々ありますけどあんまし対策してる人は見ない感じ? 読み込めればええやろ的な。わたしは開くの時間かかるとイライラするので使ってもサイトの一部ですね。見出しにnotosan使ってます。
yakuhanは主にというか()「」こういうカッコオンリーのフォントで、まあキレイな表示になるんですよ。あーブログカードとか作るときに綺麗なんだろうなあって、ふと見ていたら、webフォントは基本html内にlinkでcss指定→css内のfontfamilyでフォント指定の順番だと思っていたら、css内で指定できるらしいっす。
えっ! 便利じゃん!
ここから時間が長かった。
まずcss内の記述は@import urlなんだけれど、
@import url(url);
@import url('url');
@import url(“url“);
てそれぞれサイトでの解説が違うの。あとこいつらどこに書けばいいの?
さらにfontfamilyに記載するのが公式ページだと、
YakuHanJP ←不可(公式)
'Yaku Han JP', ←不可(解説)
'YakuHanJP', ←可能
……もうさ、途中で投げたよね。いや一応動作確認はした、でもなぜそれで動いてるのかわからない。てがろぐに搭載したかったんだけど、てがろぐのcssは結構適当に設定してたんで、ちゃんと書き直さないとダメかもしれない。文字化けしてるし。タイトル部分では正常に動いたのに記事部分では動かないのが謎。
結果として@importよりもlink属性でhtmlで読み込ませたほうが確実な気がする。よく仕組み分かってないから。まあ暇なときにいじります、これは1日仕事確定です。
常時募集は世帯向けオンリーなので毎月募集の単身者向けを見てみた。
でもこれ発表から実際に物件検索が出来るのに二週間くらいタイムラグがあって忘れがちなんですよね。今回は覚えてたんでいいんですけど。
DE★ネットワークエラー!!!!
(過去記事:続・初めての都営チャレンジ)
三十回以上チャレンジして物件検索できました。なんか途中からパソコンに変えたら負けかなと思った。はよ修正、はよ。でもこれやってて変な挙動してた。androidのChromeで閲覧してたんですけどpcモードで表示すると「対象外です、お客様のブラウザはChrome」(サポート外です、だったかな?)って出てくるんですよ。なぞ。はよ修正して。
物件自体は定期募集より明らかに少ないんですね。
まあ事故物件も単身者用はないし。
事故物件は……わたしは少し遠慮するかな……防犯的な意味で。霊的なことはまったく問題ないんですけどね、そういうのあれだし。ぼかしぼかし。
あんましいいのはなかったので今回は見送り。
うーん、今日描いた漫画の構図というかコマはもう少しやりようがあったように思えるんだけれど、そのやりようとやらがパッと出ないからこりゃ駄目ですなあ。描いてるときから割と不穏で塗ったらどうにかなるかな、線うぴゃーってやったらどうにかなるかなって思い思いでやってたんですけどどうにもなりませんでした。
スピード感が足りない……? いいや、ちがうね……?
なにかが足りないんですけど何が足りないかはわからない、たぶん画力。おおよそ画力。というか観察眼。わからんでもない。モブに感情移入が出来ん。
まあ今後の課題やねえ。課題がハッキリ見えてるのはいいよお。
お手々の素材さあ、見返してみると相当トレースがうまくなってますね。うれぴうれぴ。逆に言うと初期の初期はほんとうに手の構造が分かってなかったんだね、わたしったら。最近はトレスした上でトレスを壊さない程度にアレンジしてます。好きな手が節の多い病的な手なので、わたしの肉肉しい……ふっくらお手々とは程遠いので、こう少しスラッとさせてますね。
最近お題めいた写真を撮ってない……というか漫画に使う写真がネット共有で即送れることが分かっちゃったので撮り溜めしてないんですよね。そのうち考えます、練習にバリバリなってますゆえ! 練習も出来てcpも稼げる、すごい!
兵士というか軍人というか軍隊というか特殊部隊というかまあモブ作ってたんだけど、これ配布無理だねえ。銃がさあ、再配布できんからさあ。かといって銃を手書きは絶対ムリだし、銃なしバージョンはもう兵士味ないから駄目ですね。
死体モブは銃なくてもまあ死体だしなあって見れるんだけど、生きてるのは兵士感がゼロになるんで駄目です。銃持ってなんぼなんです。
わたしが自分自身で楽しむ分にはモブ作るのは全然ありだね。
今後も使うとは思う、品質に納得できれば。
ただ俯瞰とか構図色々作りたいからブラシ作るにしても管理がめんどそうだ。今でも割りかし整理出来てる方だと自負するんだけどブラシどえりゃあことになってるからね。いや無限に増えてくカケアミ系と雰囲気系と草花系が悪いんだ、あれはどれだけあっても使うからね、ほんと毎回救われてる。でもおまえはわからない、網モヤ。わたしのレベルが低すぎてドット網モヤのポテンシャルが全く活かせてない、いつ使えば良いんだ……。
わからーーーーーーーーん!!!!!!
概念ッ!!!!!!!!
えー今回の漫画ではモブを描こうということで今まで見ないふりをしてきたモブに挑戦するんですが1コマしか登場しないモブにどれだけ画力?作画?コスト?振れるんかって、振れないんですよ、ないものは振れない!
そのー小説と違うじゃないですか、小説は二人が話してるところに、
「ちくわ大明神」
でもう一人追加できるわけですよ。
でも漫画は描かないといけないじゃないですか。
んでもってモブというかあれですよ、大量に描くんですよ、群衆だから。
じゃあモブをブラシにしちゃえよってそれはそれで時間がかかる。
モブのブラシはですね、わたしがモブの概念を理解してないから使いこなせないのと、服装が違うんでリメイクして自作したんですが画力が変わるごとにモブの作画が気になって集中できんということで今まで避けて通ってきましてね。
で色々悩んだ結果モブ扱いじゃなくてちゃんと描いてあげよ……って結果になった、なんだこら? うーんうーんうーん、わかんないのー、わかんないのよー。何がわかんないのか詳しく言語化出来ないんだけどわかんないのー。
前にも書いたような。まあええか。
次描きたいシーンがアクションもりもりの予定だったんですが妄想こねこねの段階で無理そうだったのでがっつり削ぐことにしました。参考資料集めてて思ったんですがこの通りに模写というか構図パクすれば可能なんですがそれはもうただの構図パクなんですよ。
なのでいつも通り、今出来ることにほんのちょびっとプラスするだけに。
努力はするんですよ、でも無理はしないんです。
出来る範囲で少しだけ範囲外のことやるんです。
そしたら次はそれが範囲内になってるんですよ。
範囲内しかやらんのは手癖だからね、手癖は成長しないよね。
昔は考えないとできなかったことが手癖に集約されるのはいいことだと思うけどね、でも手癖はあくまでも手癖。
わたし偉そうにこういう事言うけど結局絵を描くのが嫌いになりたくないだけの小心者だから安全地帯をそろりそろり歩いてるだけだよ。きっと爆心地突っ切れる人はこんなこと考えてないと思うよ、人のことは知らんけど。わたしはそんな度胸ない、すぐ飽きるしすぐ嫌いになる。
尻、蚊に食われてめっちゃかゆい。